Sistema de itens e equipamentos
Para criar um equipamento, clique no + ao lado de Workspace e adicione uma Tool

Dentro da tool, adicione uma parte para ser o modelo 3d do item, e renomeie a parte
para Handle. Adicione também um script dentro da ferramenta

Esse é um código de exemplo:
ferramenta = script.Parent
ferramenta.Equipped:Connect(function()
jogador = ferramenta.Parent
if jogador then
local humanoid = jogador:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.JumpHeight = 12
end
end
end)
ferramenta.Unequipped:Connect(function()
if jogador then
local humanoid = jogador:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.JumpHeight = 7.2
end
end
end)