Sistema de coletáveis
Crie dois objetos: um para uma porta e outro para os coletáveis.
No coletável, faça um evento de Colisão -> Objeto do jogador e coloque o seguinte código:
global.pontos ++;
instance_destroy()
Na porta, faça dois eventos: um de Criar e um de Colisão -> Objeto do jogador. Coloque, respectivamente, os seguintes códigos:
global.pontos = 0;
if (global.pontos >= 3){
show_message("Porta Abriu");
instance_destroy()
}