Sistema de coletáveis

Crie dois objetos: um para uma porta e outro para os coletáveis.

No coletável, faça um evento de Colisão -> Objeto do jogador e coloque o seguinte código:

global.pontos ++;
instance_destroy()

Na porta, faça dois eventos: um de Criar e um de Colisão -> Objeto do jogador. Coloque, respectivamente, os seguintes códigos:

global.pontos = 0;
if (global.pontos >= 3){
	show_message("Porta Abriu");
	instance_destroy()
}